bioshocklogo.jpg

Desde que este juego salió a la luz ha sido una batalla continua. Estos han sido los pasos para poder disfrutar de uno de los títulos más importantes del año.

Primero fue la demo, dicen que soporta shaders 2, vamos bien. Mi equipo que ya se está quedando un poco atrás podrá hacerlo correr. No sé vosotros pero yo no me permito cambiar de máquina cada dos por tres. Aún tiene que quemar más ventiladores mi pequeño monstruito.

A lo que íbamos, la demo un fracaso, aún con la premisa del párrafo anterior el cacharro no tira. Empezamos sin cursor en los menús del juego así que tengo que adivinar donde se encuentra el puntero. No es la primera vez que me encuentro con esta “incidencia” así que consigo correr el juego. Fracaso! Texturas extrañas corren por mi monitor, eso es un bolso? Qué pinta ahí ese dragón! Quién ha llamado a los pitufos? Vaya que no veo nada de nada.

Una sesión de yoga después se me ocurre que las demos a veces fallan. Resignémonos pero el torrent lleva buen ritmo, en breves horas disfrutaré de la versión completa.bioshock-dummies-book-cover.jpg

Y el momento llegó, después de probar todas las opciones de la demo (a ciegas) y tirar la toalla, cansado de obtener siempre el mismo resultado empiezo a instalar la aplicación. Bien, los pasos son sencillos (los habituales) y no necesita serials ni nada. Arrancamos y oh! No tengo cursor ni nada y al arrancarlo (otra vez a ciegas) vuelvo a las texturas blancas sin sentido.

Como buen muchacho conservo mi karma y me voy a investigar un poco. Quejas, lo primero que encuentro son multitud de quejas porque sólo soporta shaders 3. Mi tarjeta no los soporta así que busco “magia” en las páginas amarillas para ver si alguien moderniza mi tarjeta por arte de birlibirloque pero solo aparecen farsantes. Sigo investigando y se me ocurre actualizar mis drivers e instalar un hotfix específico para bioshock, será esto lo que andaba buscando? Sinceramente NO. Siguen apareciendo formas y figuras que me auguran pesadillas nocturnas (aunque las pesadillas vendrían más tarde).

Sigo investigando, yo no tiro la toalla a la primera de cambio, y me encuentro con unos proyectos encabezados por usuarios con capacidad mental para lidiar técnicamente con estos temas para adaptar las texturas a las tarjetas que no soportan los malditos shaders 3. Y empiezo a ver la luz. Si me permiten la crítica: demasiados proyectos con el mismo objetivo, podrían haber trabajado juntos y así obtener mejores resultados. Llegué a probar 4 ó 5 parches diferentes.

Los primeros parches me regalan cursor en los menús y un poco de orden en las texturas del juego. Así puedo empezar a dar unas vueltas por Rapture. Sin embargo aún queda mucho por hacer ya que la oscuridad es casi absoluta y los movimientos se hacen pesados. Poco a poco las soluciones van mejorando y yo ya me encuentro como pez en el agua cambiando archivos, modificando configuraciones, etc.

Llegamos a buen puerto, pero no el definitivo, la iluminación ha mejorado un poco y las texturas están más o menos correctas, tan solo una gran carencia. Bioshock podríamos definirlo como un juego acuático: la acción transcurre en el fondo del mar y el líquido elemento es omnipresente durante el viaje a través de Rapture. Así que el hecho de que toda el agua del juego es una textura de color blanco brillante no es muy alentador. Por ejemplo si entras en una estancia donde el suelo está encharcado lo veía todo de color blanco que echa para atrás.

Aún así me paso unas cuantas fases. Sin embargo sucesos ajenos al tema que nos atañe me hacen reinstalar el SO y perder todos mis avances. La quimera por disfrutar de Bioshock se me hace una carga pesada. Aprovechando la reinstalación decido volver a buscar soluciones al tema de las texturas y se encuentra ya disponible una última versión de un parche que ya había probado antes. Al ir acompañado de unos pantallazos esperanzadores me lanzo de nuevo a la carga. Instalo, parcheo, cargo y ZAS! HABEMUS AQUA! Y no sé si es fruto de la alegría o se mueve con más soltura y la iluminación ha mejorado? No lo sé pero parece ser así mismo y me ofrece energías renovadas a repetir algunos pasajes de la ciudad submarina.

Y en ello estoy ahora. Con las texturas bastante agradables, pocos fallos, y con una calidad mejor de lo deseable. Pero no os creáis que es oro todo lo que reluce: máquina un poco vieja + juego moderno + parches de usuarios = se aguanta con pinzas. Pero se puede jugar.

CONCLUSION:

Hay que perseverar, pero creo que lo de cambiarse la máquina será obligatorio en breve. Yo no tengo fuerzas ni tiempo para machacarme tanto. Sobre todo si pensamos que después de Bioshock me toca pelearme con Rainbow 6 Vegas y Medal of Honor: Airborne.

Otra es que los usuarios aún tienen que decir mucho.

Y por último si no queréis darle tantas vueltas como un servidor COMPRAROS UNA CONSOLA DE ESAS!

Leave a Reply